AI 工具讓獨立開發變得前所未有的簡單。你可以用自然語言描述想法,讓 AI 幫你生成程式碼;遇到報錯,把錯誤訊息丟給 AI,它能幫你修復。一個週末做出一個能跑的產品,不再是天方夜譚。
但你大概也發現了:做出來不難,做成功很難。
程式碼報錯了,AI 也修不好,卡了三天不知道怎麼描述問題。做到一半,開始懷疑這個方向對不對。好不容易上線了,發現沒人用,不知道問題出在哪。斷斷續續地做,每次重新開始都要花半小時「想起來上次做到哪了」。看到別人做了類似的產品,突然失去動力……
這些才是獨立開發的真實處境。
這篇教學不是教你「如何高效管理專案」——那種「先規劃再執行」的思路,對於快速迭代的獨立開發來說太慢了。我們要聊的是:怎麼在邊做邊改的混亂中,用 FLO.W Notion 模板 幫你保持方向感。
FLO.W Notion 模板的核心價值在於:它把你的想法、行動、學習串成一條線。當你卡住、迷茫、想放棄的時候,打開 FLO.W Notion 模板就能看到自己走過的路——哪些坑踩過了,哪些假設被驗證了,當初為什麼覺得這個方向值得做。這些記錄不是為了「管理」,而是為了讓你在低谷時能找回當初的判斷依據,在下一次嘗試時不用從零開始。
先搞清楚:你在同時做哪幾件事
獨立開發一個產品,表面上是「寫程式」,實際上你在同時推進三件事:產品開發(把想法變成可用的東西)、市場驗證(找到願意用的人)、學習補課(填補技能缺口)。
這三件事是平行推進的,不是「先做完開發再推廣」。你可能白天在改 Bug,晚上發了一條貼文,週末學了一下怎麼部署。它們的節奏不同,進度不同,但都在往前走。如果把它們混在一起管理,你會覺得一團亂麻;把它們分開追蹤,每條線的進度就清晰了。
在 FLO.W Notion 模板中,這三件事對應三個獨立的專案,它們共同歸屬於一個二級領域(你的產品名稱)。這種結構的好處是:當某條線卡住時,你可以先推進其他線,不至於整體停滯;同時,所有相關的任務、筆記、資料都匯聚在同一個領域頁面下,隨時能看到全貌。
一級領域:副業探索
└── 二級領域:AI 寫作助手(你的產品)
├── 專案:v0.1 核心功能開發 ← 產品開發線
├── 專案:種子使用者獲取 ← 市場驗證線
└── 專案:技術學習 ← 學習補課線推薦的專案結構
以「做一個 AI 寫作助手」為例,我推薦這樣的結構:
領域設定
FLO.W Notion 模板用「領域」來組織你長期經營的方向。對於獨立開發,建議這樣設定:
一級領域選擇你的大方向,比如「副業探索」「AI 產品」或「內容創作」——這取決於你把做產品這件事放在人生的哪個位置。一級領域是長期存在的,不會因為某個產品失敗就消失。
二級領域用你的產品名稱,比如「AI 寫作助手」。二級領域是你的「戰場」,所有與這個產品相關的專案、筆記、資料都會匯聚到這裡。即使這個產品最終沒做成,這些記錄也會留下來,成為你下一次嘗試的經驗。
關於領域的詳細說明,可以參考 領域組織。
平行專案
在「AI 寫作助手」這個二級領域下,建立三個專案:
| 專案名稱 | 專案類型 | 說明 |
|---|---|---|
| v0.1 核心功能開發 | 工作 | 這一輪要做什麼、做到什麼程度 |
| 種子使用者獲取 | 工作 | 推廣相關的所有事 |
| 技術學習 | 學習 | 按需學習,不設截止日期 |
這三個專案對應前面說的三條線。它們各自獨立推進,但透過「二級領域」串在一起。
建立專案的操作步驟
進入專案中心
從頂部導航列進入【專案】中心
填寫專案資訊
- 專案名稱:寫清楚這是什麼、做到什麼程度(如「v0.1 核心功能開發」)
- 排期:開發專案建議設個大致的截止時間,學習專案可以不設
- 關聯二級領域:選擇你的產品名稱(如「AI 寫作助手」)
從一個模糊的想法開始
「我有好幾個想法,不知道先做哪個」
不用選。把它們都記下來。
在【筆記】模組中,為每個想法建立一條筆記:
- 這個想法是什麼
- 為什麼想做
- 預期能解決什麼問題
- 最小版本大概是什麼樣
寫完之後,哪個讓你更想動手,就先做哪個。
不要在「選哪個」上花太多時間。想法值不值得做,要靠「做了之後」才知道。先選一個開始,比原地糾結強一百倍。
「這個想法值得做嗎?會不會浪費時間」
沒人能提前知道。但你可以降低「驗證成本」:
- 最小版本是什麼? 能不能一週內做出來?
- 有沒有現成的工具能快速拼湊? 不用從零寫
- 能不能先發個帖看看有沒有人感興趣? 不用等產品做完
想法值不值得,要靠做了之後的反饋來驗證。與其糾結,不如快速做一個最小版本,讓市場告訴你答案。
「我需要先學什麼才能開始?」
不要先學。遇到什麼學什麼。
提前學的東西,80% 用不上。先動手,卡住了再學,學完馬上用——這樣效率最高,記得也最牢。
把「學習」當作開發過程的一部分,而不是開發的前置條件。
開發過程中:邊做邊記
任務怎麼拆?
不需要提前規劃所有任務。邊做邊加:
- 完成一個功能 → 這就是一條任務,打勾
- 遇到要解決的問題 → 新建任務
- 想到要加的功能 → 新建任務,狀態設為「收集」(表示還沒決定要不要做)
任務粒度參考:一個任務 = 一個可以「做完」的事情
| ✅ 合適的任務 | ❌ 不太合適 |
|---|---|
| 實現使用者登入功能 | 做後端(太大,不知道什麼時候算完) |
| 修復儲存時報錯的問題 | 調整按鈕顏色(太小,沒必要單獨追蹤) |
| 把應用部署到 Vercel | 優化程式碼(太模糊,沒有明確標準) |
| 接入 Stripe 支付 | 完善產品(永遠完善不完) |
程式碼報錯了,AI 也修不好,怎麼辦?
先別急著繼續試。把問題記錄下來:
在開發專案中新建一條任務
任務名稱寫問題的簡短描述,比如「修復:儲存時報 TypeError」
在任務頁面裡記錄
- 報錯訊息:截圖或複製文字
- 你已經試過什麼:問了 AI 什麼問題、改了什麼程式碼
- 當前卡在哪一步:具體到哪個檔案、哪行程式碼
如果今天解決不了
就先放著。下次回來,你至少知道卡在哪,不用從頭想。
這樣記錄的好處:
- 如果要問別人,直接把這段發出去就行
- 解決後,這條記錄本身就是一篇「踩坑筆記」,以後遇到類似問題可以參考
做到一半發現設計有問題,要推翻重來嗎?
先別急著重做。把「為什麼覺得有問題」記下來,寫成筆記:
- 原來的設計是什麼
- 現在發現什麼問題
- 如果重做,打算怎麼做
寫完之後再決定要不要重來。
很多時候,寫清楚問題之後,會發現「其實改一部分就行」。即使確實要重做,這條筆記也能幫你避免下次犯同樣的錯誤。
功能越做越多,不知道什麼時候算「做完」
這叫「範圍蔓延」,很常見。
應對方法:
第一,在專案描述裡寫清楚「這個版本只做什麼」。比如:「v0.1 目標:使用者能輸入主題,生成一篇 500 字的文章」。這就是你的完成標準,有了這個錨點,你才知道什麼時候該停下來。
第二,新想到的功能,加到任務列表但狀態設為「收集」。不是不做,是不在這個版本做。等 v0.1 上線、收集到真實反饋後,再決定 v0.2 要做什麼。很多你現在覺得「必須有」的功能,使用者可能根本不在乎。
第三,每週問自己:核心功能能用了嗎? 能用就可以上線。MVP 的「M」是 Minimum,能驗證核心假設的最小版本,就該上線。完美是迭代出來的,不是閉門造出來的。
市場驗證:不是等做完才開始
還沒做完就要推廣嗎?
是的。原因:
- 推廣需要時間發酵:發帖後不會立刻有人看到
- 提前收集反饋,可以避免做了沒人要的功能
- 找種子使用者本身就是在驗證需求
可以做的事(不需要產品完成):
- 發帖描述你想做的東西,看有沒有人感興趣
- 找幾個朋友聊聊,問他們會不會用
- 看看競品的使用者在吐槽什麼
這些都可以在「種子使用者獲取」專案中追蹤。
市場專案裡放什麼任務?
市場專案的任務和開發專案不同——它更多是「做了什麼、效果如何」的記錄。每個任務代表一次推廣動作,任務頁面裡記錄這次動作的結果。
比如「在即刻發帖」這個任務,完成後在任務頁面裡記錄:發布時間、帖子連結、瀏覽量、互動情況。這樣你就能對比不同渠道、不同文案的效果,找到最有效的推廣方式。
典型的市場專案任務包括:寫產品介紹文案、在各平台發帖(即刻、小紅書、Twitter/X)、私聊潛在使用者、整理使用者反饋。每個任務都是一個獨立的推廣實驗,積累夠了就能看出規律。
發了帖沒人理,是產品問題還是文案問題?
大概率是「發布渠道」和「觸達量」的問題:
- 新帳號沒有粉絲,自然沒人看到
- 發的時間、標籤、平台都會影響曝光
怎麼判斷?
- 同樣的內容發多個平台,對比數據
- 記錄每次發布的瀏覽量、互動量
- 積累足夠樣本後再下結論
這些數據都可以記在任務的頁面裡,或者建立一條筆記專門追蹤。
使用者反饋怎麼快速記錄?
使用者反饋往往來得很零散——可能是微信私聊、評論區留言、朋友隨口說的一句話。關鍵是先快速記下來,別讓它溜走。
最簡單的方式:在市場專案頁面裡用 Notion 的 callout 或 toggle 塊,建一個「使用者反饋」區域。每收到一條反饋,直接追加一行:
2026-01-27 | 即刻使用者 @xxx | "這個按鈕找了半天才找到"不需要每條反饋都建立單獨的筆記——那樣太重了,你很快就會覺得麻煩而放棄記錄。集中存放、快速追加,才能堅持下來。
等積累了十幾二十條反饋,再花 15 分鐘做一次彙總:哪些是功能需求、哪些是使用問題、哪些是正面評價。這時候如果發現某類問題被反覆提及,再建立一條專門的筆記深入分析。
使用者說的原話比你的總結更有價值。「這個按鈕找了半天」比「使用者覺得 UI 不好」有用得多。原始素材積累夠了,規律自然會浮現。
學習補課:遇到什麼學什麼
學的東西太多太雜,感覺永遠學不完
這是對的。永遠學不完。所以不要「提前學」,要「卡住了再學」。
需要部署了,學部署;需要接入支付,學 Stripe;遇到效能問題,學優化。這種「即時學習」的效率最高——你有明確的目標,學完馬上能用,記得也最牢。
「技術學習」專案用來記錄你正在學和學完的東西,而不是「打算學」的東西。每個學習任務對應一個具體的技能點或問題,完成後在任務頁面裡記錄學到了什麼、踩了什麼坑。這些記錄就是你的技術筆記,下次遇到類似問題可以直接查。
如果某個技術點比較複雜,值得系統學習,可以參考 課程學習 的方式來組織。
學到一半發現用不上,是不是白學了?
不是。
你學會了「這個東西不適合當前場景」,這也是知識。
把結論記在筆記裡:「學了 XX,發現不適合用在 YY 場景,因為 ZZ」。下次遇到類似情況,你就不用重新調研了。
技術筆記要記多細?
原則是讓三個月後的自己能看懂。不需要記每一步操作(那是官方文件的事),要記的是:你踩的坑和解決方法、為什麼選擇這個方案而不是其他方案。
比如學習部署,你不需要記「點擊哪個按鈕」,但要記「一開始用 A 方案部署失敗了,報了 XX 錯誤,後來改用 B 方案才成功,原因是 YY」。這種帶有決策過程的記錄,比純粹的操作步驟有用得多。
關於如何組織技術筆記,可以參考 筆記屬性 了解 FLO.W Notion 模板的筆記分類方式。
一輪迭代結束後
不管 MVP 是成功上線、沒人用、還是中途放棄——都值得做一個收尾。這個收尾動作看起來簡單,但它的價值在於:把經歷變成經驗。
三個專案都做收尾
首先,更新專案狀態。完成了標記為「完成」,暫時擱置標記為「擱置」,徹底放棄標記為「放棄」。這個狀態不是給別人看的,是給未來的自己看的——當你回顧某個領域時,能清楚看到哪些嘗試成功了,哪些沒有。
然後,在專案頁面寫幾句總結。不需要長篇大論,回答三個問題就行:這輪做了什麼?達成目標了嗎(如果沒有,卡在哪)?下一步打算怎麼做?
這幾句話花不了五分鐘,但三個月後當你想重新撿起這個專案時,它能幫你快速回到當時的狀態,而不是從「這是什麼來著」開始。
MVP 上線了但沒人用,要繼續迭代還是換方向?
這是最讓人焦慮的時刻。但焦慮解決不了問題,診斷才能。
先搞清楚問題出在哪個環節。有多少人知道這個產品存在?知道的人裡多少人試用了?試用的人反饋是什麼?這三個數據指向完全不同的問題:曝光不夠是推廣問題,看到了不點是文案問題,試用了不繼續用是產品問題。
把這個診斷過程寫成筆記,記錄你看到的數據和你的判斷。這樣做的意義是:決策有據可查。三個月後回看,你能知道當時為什麼選擇繼續或放棄,而不是「感覺不行就換了」。
即使最後決定換方向,這次診斷的過程本身也是有價值的——你學會了怎麼判斷一個產品的問題出在哪,下一次就不會在同一個地方栽跟頭。
什麼時候該放棄一個專案?
沒有標準答案,但有幾個訊號值得注意:連續幾週都不想碰它、每次想到它都覺得痛苦而不是興奮、反覆驗證後確認需求不存在、發現自己其實不關心這個問題。
放棄不丟人。很多成功的創業者都有一堆「失敗」的專案。關鍵是放棄要有收尾:專案狀態標記「放棄」,在專案頁面寫清楚為什麼放棄。這些記錄以後會幫你避免重複踩坑——「當初為什麼放棄那個想法?哦,因為驗證後發現 XX」。
失敗的專案要刪掉嗎?
不要刪。失敗的專案是最寶貴的學習材料。
當時為什麼覺得這個方向可行?哪些假設被證偽了?如果重來會怎麼做?這些問題的答案,就藏在那些「失敗」的專案記錄裡。
在 FLO.W Notion 模板的二級領域頁面裡,成功和失敗的專案都會留下來。它們共同構成你在這個方向上的「經驗地圖」。當你想嘗試一個新想法時,可以先翻翻以前的記錄——也許你會發現,這個想法三年前就試過了,當時失敗的原因是 XX,現在這個問題解決了嗎?
下一輪迭代
一輪結束後,如果決定繼續,就新建下一輪的專案:「v0.2 功能迭代」「第二輪推廣」。之前的筆記和資料都還在——可以關聯到新專案,也可以直接在原筆記上補充。
這就是 FLO.W Notion 模板二級領域的價值:所有與這個產品相關的專案、筆記、資料都匯聚在這裡。打開領域頁面,你能看到完整的歷程——v0.1 做了什麼、遇到什麼問題、使用者反饋是什麼、v0.2 基於什麼判斷做了什麼調整。
每一輪迭代都是一個獨立的專案,但知識和經驗是累積的。這就是「系統」和「散裝筆記」的區別。
失去動力的時候
看到競品上線了、遇到解決不了的問題、發了帖沒人理、程式碼改了三天還是報錯……這些時刻每個做產品的人都會遇到。
這時候翻翻你的記錄。看看當初寫的想法筆記——最初為什麼想做這個?看看收集的使用者反饋——哪些評價讓你覺得這事有價值?看看踩坑記錄——你已經解決過多少個當時覺得「完蛋了」的問題?
有時候,答案就在自己的記錄裡。你比自己以為的走得更遠了。記錄的價值不只是「管理」,更是在低谷時給自己一個支點。
日常工作流參考
一個典型的迭代週可能是這樣的:
週一早上,打開 FLO.W Notion 模板首頁,看看三個專案的任務,決定這週重點推進哪個。FLO.W Notion 模板的 首頁 會把你所有進行中的任務彙總在一起,不用分別點進每個專案檢視。
工作日晚上,推進開發。遇到問題隨手記在任務頁面裡,完成一個功能就打個勾。不用刻意「整理」,先記下來就好。
週中找個時間發一篇帖子,在市場專案裡記錄發布資訊。週末學習遇到的技術難點,在學習專案裡寫筆記。
週日晚上花 15 分鐘回顧:這週做了什麼,下週做什麼。可以在首頁看,也可以建立一條週復盤筆記。FLO.W Notion 模板有內建的 週期復盤 功能,可以幫你養成復盤習慣。
這只是參考。找到適合自己的節奏最重要。關鍵是:每次打開 FLO.W Notion 模板,你都能快速知道「上次做到哪了」「接下來該做什麼」。
常見問題
獨立開發與一人公司
獨立開發本質上就是一人公司——你用程式碼創造可以無限複製的產品,這和做課程、寫書、賣模板是同一種商業模式:創造一次,收益多次。
區別在於,軟體產品的開發週期更長、技術門檻更高、迭代節奏更快。你不只是在「做一個產品」,而是在同時打三場仗:寫程式、找使用者、學新東西。這三條線互相交織,很容易陷入混亂。
這篇教學聚焦於獨立開發者的實戰場景——怎麼管理這三條並行線,怎麼在邊做邊改中保持方向感,怎麼在失敗後快速復盤重來。
如果你想了解一人公司的整體框架——領域、里程碑、專案、任務之間的關係,以及如何把一個模糊的想法拆解成可執行的步驟,可以參考 用 FLO.W 搭建一人公司的運營系統。那篇文章用「做一門付費課程」作為案例,但方法論同樣適用於軟體產品。
相關教學
如果你的產品開發涉及以下場景,可以參考這些更具體的教學:
- 用 FLO.W 管理內容創作 —— 如果你的產品需要持續輸出內容(技術部落格、產品文件、行銷文案)
- 用 FLO.W 精進技能 —— 如果你需要系統學習某項技術
- 用 FLO.W 課程學習 —— 如果你在跟某個付費課程學習
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