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專案模組把目標、進度、任務、資料和復盤收進同一個工作區。你可以先看清一個專案怎樣啟動、怎樣推進,也能看見它在結束後留下什麼經驗。
專案類型
學習、創作、工作、生活、旅行都可以走不同預設
進度可見
任務完成會自動變成專案進度回饋
專案復盤
專案結束後還能沉澱方法和經驗
這張預覽把專案目標、推進節奏、關聯任務和復盤入口放在同一個專案視角裡,讓人一眼看清專案為什麼能被持續推進。
目標推進
這張頁要讓使用者看到,FLO.W 的專案不是孤立看板,它會把領域、任務、筆記和復盤都拉進來。
進度 68%
學習專案
復盤記錄
專案首頁把專案類型、目標推進、關聯任務、資料整理和復盤入口收在一起。先看清一個專案怎樣運轉,再進入具體場景和深層頁面。
專案類型
進度回饋
專案復盤
核心困境
很多目標本身很重要,卻因為任務分散、材料散落、進度模糊,做著做著就失去控制感。
實際問題
專案和任務常常分成兩張表,專案頁面只是標題集合,真正推進的線索並沒有被組織起來。
正向回饋
當專案頁能同時放目標、進度、任務、筆記和回顧時,使用者會更明顯地感到事情在被自己掌控。
頁面會先講清這個模組怎樣組織,再展開它和任務、專案、筆記或領域之間的關係,讓使用者知道它在整套 FLO.W 裡承擔什麼角色。
這樣做能讓專案一開始就擁有方向歸屬,也更方便在領域層面回看長期投入。
學習、旅行、工作、創作會用不同預設模組,使用者會更快搭出適合場景的頁面。
專案頁不只是一個目錄頁,推進感會透過任務完成情況被持續看見。
復盤時不只是回顧結果,專案裡的任務記錄、問題處理和筆記都可以繼續服務下一次。
模組首頁先幫使用者看懂整體組織方式,下面這些頁面再分別展開類型、場景和設計細節,閱讀路徑會更自然。
有明確結束時間的目標更適合放在專案裡,持續經營的方向放在領域裡。
專案頁會更像一個作戰面板,而不是一張只有名字的索引頁。
專案結束時單獨做收尾章節,會讓這套系統更像長期積累能力,而不是一次性清單。
FLO.W 的專案模組負責把目標從模糊想法拉到可執行狀態。專案會歸到二級領域,任務推進會回饋成進度,做完以後還能留下方法和經驗。